-
Archiv
- Říjen 2024 (1)
- Září 2024 (2)
- Srpen 2024 (2)
- Červenec 2024 (1)
- Červen 2024 (1)
- Únor 2024 (2)
- Listopad 2023 (1)
- Říjen 2023 (1)
- Září 2023 (1)
- Duben 2023 (2)
- Leden 2023 (2)
- Prosinec 2021 (3)
- Únor 2021 (3)
- Únor 2020 (2)
- Únor 2019 (1)
- Únor 2018 (3)
- Únor 2017 (3)
- Leden 2016 (3)
- Listopad 2015 (1)
- Duben 2015 (5)
- Leden 2015 (5)
- Listopad 2014 (1)
- Říjen 2014 (4)
-
Nástroje
-
Archiv autora: Jan Heřman
Ondra mezi balvany
Ondra mezi balvany je nová hra pro počítač Tesla Ondra. V tomto článku vás chci seznámit s pozadím vývoje této hry, důvodem jejího vzniku, motivací a také s technickým řešením, především specifickými záležitostmi na platformě Ondra. Mým cílem není psát … Celý příspěvek
Rubriky: Software
Napsat komentář
OndraMELODIK
7 falešných tónů. Tak by se daly nazvat zvukové možnosti Ondry od výroby. Byly určené pouze pro zvukovou signalizaci a vzhledem k celkovému návrhu Ondry se dá ještě říci, že jsou tyto možnosti docela slušné, protože to mohlo být například … Celý příspěvek
Rubriky: Hardware
Napsat komentář
Falling Blocks v2
Za vydáním nové verze této hry stojí především skutečnost, že jsem se věnoval vývoji nového zvukového modulu ondraMELODIK a snahou bylo jej co nejrychleji a smysluplně někde reálně využít. Volba tedy padla na implementaci do již hotové hry. V souvislosti … Celý příspěvek
Rubriky: Software
Napsat komentář
Falling Blocks
Jan Heřman vytvořil v roce 2021 konverzi hry Falling Blocks. Zde se dozvíte, proč to autor naprogramoval a také různé informace o hře. Autor hru prezentoval na akci Bytest 2021. Jedná se o konverzi hry pro ZX Spectrum. Je to … Celý příspěvek
Rubriky: Software
Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Falling Blocks